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Bsport体育Caffeine保姆级教程:SpringBoot整合Caffee介绍
多级缓存,到客户端的页面缓存,Bsport体育处处都存在着缓存的身影。缓存从本质上来说,是一种空间换时间的手段,通过对数据进行一定的空间安排,使得下次进行数据访问时起到加速的效果。
就Java而言,其常用的缓存解决方案有很多,例如数据库缓存框架EhCache,分布式缓存Memcached等,这些缓存方案实际上都是为了提升吞吐效率,避免持久层压力过大。
对于常见缓存类型而言Bsport体育,可以分为本地缓存以及分布式缓存两种,Caffeine就是一种优秀的本地缓存,而Redis可以用来做分布式缓存
Caffeine是基于Java 1.8的高性能本地缓存库,由Guava改进而来,而且在Spring5开始的默认缓存实现就将Caffeine代替原来的Google Guava,官方说明指出,其缓存命中率已经接近最优值。实际上Caffeine这样的本地缓存和ConcurrentMap很像,即支持并发,并且支持O(1)时间复杂度的数据存取。二者的主要区别在于:
Caffeine将通过给定的配置,自动移除“不常用”的数据,以保持内存的合理占用。
因此,一种更好的理解方式是:Cache是一种带有存储和移除策略的Map。
最普通的一种缓存,无需指定加载方式,需要手动调用put()进行加载。需要注意的是put()方法对于已存在的key将进行覆盖,这点和Map的表现是一致的。在获取缓存值时,如果想要在缓存值不存在时,原子地将值写入缓存,则可以调用get(key, k ->
value)方法,该方法将避免写入竞争。调用invalidate()方法,将手动移除缓存。
在多线程情况下,当使用get(key, k ->
value)时,如果有另一个线程同时调用本方法进行竞争,则后一线程会被阻塞,直到前一线程更新缓存完成;而若另一线程调用getIfPresent()方法,则会立即返回null,不会被阻塞。
LoadingCache是一种自动加载的缓存。其和普通缓存不同的地方在于,当缓存不存在/缓存已过期时,若调用get()方法,则会自动调用CacheLoader.load()方法加载最新值。调用getAll()方法将遍历所有的key调用get(),除非实现了CacheLoader.loadAll()方法。使用LoadingCache时,需要指定CacheLoader,并实现其中的load()方法供缓存缺失时自动加载。
在多线程情况下,当两个线程同时调用get(),则后一线程将被阻塞,直至前一线程更新缓存完成。
AsyncCache是Cache的一个变体,其响应结果均为CompletableFuture,通过这种方式,AsyncCache对异步编程模式进行了适配。默认情况下,缓存计算使用For
在多线程情况下,当两个线程同时调用get(key, k ->
value),则会返回同一个CompletableFuture对象。由于返回结果本身不进行阻塞,可以根据业务设计自行选择阻塞等待或者非阻塞。
驱逐策略在创建缓存的时候进行指定。常用的有基于容量的驱逐和基于时间的驱逐。
基于容量的驱逐需要指定缓存容量的最大值,当缓存容量达到最大时,Bsport体育Caffeine将使用LRU策略对缓存进行淘汰;基于时间的驱逐策略如字面意思,可以设置在最后访问/写入一个缓存经过指定时间后,自动进行淘汰。
如果要使用@Cacheable注解,需要引入相关依赖,并在任一配置类文件上添加@EnableCaching注解
@Cacheable:表示该方法支持缓存。当调用被注解的方法时,如果对应的键已经存在缓存,则不再执行方法体,而从缓存中直接返回。当方法返回null时,将不进行缓存操作。
@CachePut:表示执行该方法后,其值将作为最新结果更新到缓存中,每次都会执行该方法。
key:缓存数据时使用的key。默认使用方法参数值,也可以使用SpEL表达式进行编写。
condition:在方法执行开始前检查,在符合condition的情况下,进行缓存
unless:在方法执行完成后检查,在符合unless的情况下,不进行缓存
sync:是否使用同步模式。若使用同步模式,在多个线程同时对一个key进行load时,其他线 缓存同步模式
LoadingCache中,sync表示在读取不存在/已驱逐的key时,是否执行被注解方法
创建缓存常量类,把公共的常量提取一层,复用,Bsport体育这里也可以通过配置文件加载这些数据,例如@ConfigurationProperties和@Value
这里要注意的是Cache和@Transactional一样也使用了代理,类内调用将失效